腾讯马晓轶:“我们在玩一款延迟很高的格斗游戏”
去年,对于腾讯游戏的国际业务进展,腾讯高级副总裁马晓轶曾给出过一个量化的说法," 腾讯游戏海外的部分,如果单独拆分出来作为一家公司,应该也能在全球游戏公司排行榜上排个第 7、第 8 的位置。" 今年随着《沙丘:觉醒》《流放之路 2》等产品的成功,这个排名应该又
去年,对于腾讯游戏的国际业务进展,腾讯高级副总裁马晓轶曾给出过一个量化的说法," 腾讯游戏海外的部分,如果单独拆分出来作为一家公司,应该也能在全球游戏公司排行榜上排个第 7、第 8 的位置。" 今年随着《沙丘:觉醒》《流放之路 2》等产品的成功,这个排名应该又
从2016年开始,我们每隔一段时间就会对马晓轶先生进行一次访谈,到现在已经持续了接近10年。很多时候这种采访能够揭示一部分未来的可能性。同时,当我们翻看过往的访谈文本时,也能检验某些决策的成果和行业变化的规律,还会发现,腾讯曾经做过的许多先验性预测,已经发生,
但作为游戏媒体,GameLook最关注的始终是游戏业务:2024年,腾讯游戏收入1977亿元,同比增长9.9%、增幅接近双位数。同时,第四季度腾讯国内、国外游戏业务均取得了双位数增长的成绩,那么这个增幅背后的含金量有多高呢?